昨天请假了,今天风非常大,大的像是能把人也吹起来,想着把c4d的小动画做了,跟着教程很快就完成了建模,做的是一个加湿器,运用圆锥圆柱等简单几何制作的,新学到了ul循环选择,可以选择横/竖向一圈的面。
总的来说建模还是比较简单的,主要下载插件废了很多时间,一个是植物花草的插件一个是oc渲染器的插件。植物花草的插件里面有许多的植物模型可以直接使用,只需要给其附上相应材质就行了,当然这个材质同样也可以在插件中找到。oc渲染器不知道为什么装不上,可能是电脑版本太低了,因为它的安装说明上写着只有N显卡才能装,我也不知道自己的电脑是什么显卡,总之试了很多次,用R19版本oc的话软件就打不开,用R18版本oc就点不开,尝试了几次就放弃了,也不是说没oc就不能往下做了,但确实比较难进行,因为要出动画的话,要用oc渲染,要用oc渲染里才有的oc材质和oc灯光,它就类似3Dmax里的vray渲染器一样,没了它也能做但是效果并不好。
不过既然下不了,也没办法了,已经没多少时间了,周三放假,周五我还有事要请假,只剩下周四了根本来不及下载R18版本的C4D重新做了。也只是个小尝试,简单的了解就够了,其他以后再说吧。
虽然今天的风并没有真的把人吹起来,但是却把我们店的玻璃大门吹坏了,一开始只是下边被吹坏了,陈哥急忙去扶住,但是玻璃门太重了,“哐当”一声带着陈哥一起倒地了,还好人没事,玻璃也没碎。
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